java.nio.ByteBuffer ------------------------------- Capacity 缓冲区最大容量 Limit 当前最大使用量,或者说是有效数据的EOF位置。 Position 指向当前位置的指针 ----------------------------------- 假设一个缓冲区容量是10,开始指针指向0,即position=0。 然后写入6个字节数据,写完后,下标0、1、2、3、4、5有数据, 指针指向6,即当前position=6。 此时,用limit(6)方法将当前位置设为EOF位置。 那么,读数据的时候,读到EOF位置就结束了。 下标超过的话,会报错java.nio.BufferUnderflowException ------------------------------------- clear(),只是把指针移到位置0,并没有真正清空数据。 flip(),当前位置设置为EOF,指针指向0. rewind,指针指向0. compact(),压缩数据。比如当前EOF是6,当前指针指向2 (即0,1的数据已经写出了,没用了), 那么compact方法将把2,3,4,5的数据挪到0,1,2,3的位置, 然后指针指向4的位置。这样的意思是,从4的位置接着再写入数据。 写完后,把指针挪到0,再写出,然后再compact(),如此反复…… -------------------------------- buf.clear(); // 清空一下,准备 for (;;) { if (in.read(buf) < 0 && !buf.hasRemaining()) break; // 没有读入数据了,并且buffer里没有剩余数据了 buf.flip(); //当前位置设置为EOF,指针挪到0 out.write(buf); //写出数据,即读取buffer的数据 buf.compact(); // write方法可能只写出了部分数据,buffer里还有剩余。 //压缩一下,把后一段的数据挪到前面。指针也挪到有效数据的后一位。 } -------------------------- 下面是一段测试小代码,有助于熟悉各方法:
import java.nio.ByteBuffer;
public class ByteBufferTest {
public static void main(String[] args) {
//10个字节大小 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10); //容量是10,EOF位置是10,初始位置也是0 v(buffer.capacity()); v(buffer.limit()); //输出看看,输出是10个0 printBuffer(buffer); //此时,指针指向位置10,已经是最大容量了。 //把指针挪回位置1 buffer.rewind(); //写操作,指针会自动移动 buffer.putChar('a'); v(buffer.position()); //指针指向2 buffer.putChar('啊'); v(buffer.position()); //指针指向4 //当前位置设置为EOF,指针挪回位置1 //相当于下面两句: //buffer.limit(4); //buffer.position(0); buffer.flip(); //输出前4个字节看看,输出是0 61 55 4a printBuffer(buffer); //指针挪到位置1,压缩一下 //输出是61 55 4a 4a 0 0 0 0 0 0 //compact方法会把EOF位置重置为最大容量,这里就是10 buffer.position(1); buffer.compact(); printBuffer(buffer); //注意当前指针指向3,继续写入数据的话,就会覆盖后面的数据了。 v(buffer.position()); } /** * 输出buffer内容. */ public static void printBuffer(ByteBuffer buffer){ //记住当前位置 int p = buffer.position(); //指针挪到0 buffer.position(0); //循环输出每个字节内容 for(int i=0;i<buffer.limit();i++){ byte b = buffer.get(); //读操作,指针会自动移动 v(Integer.toHexString(b)); } //指针再挪回去 buffer.position(p); //本想用mark()和reset()来实现。 //但是,它们貌似只能正向使用。 //如,位置6的时候,做一下Mark, //然后在位置10(位置要大于6)的时候,用reset就会跳回位置6. //而position(n)这个方法,如果之前做了Mark,但是Mark位置大于新位置,Mark会被清除。 //也就是说,做了Mark后,只能向前跳,不能往回跳,否则Mark就丢失。 //rewind()方法,更干脆,直接清除mark。 //flip()方法,也清除mark //clear()方法,也清除mark //compact方法,也清除mark //所以,mark方法干脆不要用了,自己拿变量记一下就完了。 } public static void v(Object o){ System.out.println(o); }
}
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