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[游戏]《古剑奇谭》初步感受

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添加日期:2010/8/2 14:03:51 快速返回   返回列表 阅读4480次
完了几个小时,说点初步感受。
 
安装游戏真的好慢好慢,装了好长时间……
安装完,桌面图片指向的是安装目录的lanchuer.exe,
它好像是个自动更新的东西吧,兄弟上不了网,它就显示一个大白页。我也没看到开始游戏的按钮,晕死。后来想了想,直接点gujian.exe进入游戏。
 
分辨率1680*1050,显示设置调成高,右上角的头像,右下角的地图图标,战斗时人物的小头像,还有“战/物/防..”这些字,点“右上角头像”出来的菜单里的东西,都很模糊,惨不忍睹,就是图片压缩过度那种那觉。
后来,改成1280*1024,窗口模式玩,图片看着就都正常了。难道,开发商根本没有开发1680分辨率的图片啊,简单的拿1280分辨率的图片凑合着,晕死了。这个,太没有诚意了!!
 
3D环境景色还不错,加上光影效果,还挺朦胧的,确实挺好看。
但兄弟3D游戏玩得多了,绚丽的效果看多了,
3D效果,我认为《孤岛危机》最牛,
古剑这点效果,只能说一般般,比诛仙略好一些。
 
兄弟玩惯了3D第一视角游戏,WSAD的操作太习惯了,
古剑里,WS是前后,AD是转方向,人物没有横向移动的动作。
仙剑似乎是双击某点,就自动跑到那里吧?古剑没这功能,只能自己控制转来转去,有点累。跳跃,必须在沟沟坎坎有提示的时候,才能按一下,人物会直直的傻傻的跳过去,连个曲腿的动作都没有。
难道古剑是拿着上古卷轴的牛引擎+自己的粗糙的人物模型+剧情,开发完成的?总之操作上,完全没有诛仙来得爽快……
 
人物对话的框框出来的太慢,而且不能ESC掉,只能大段的一句一句的听下去。不像有的游戏狂敲空格就过去了。
 
打架的时候,两字,太慢。
敌人一步一步跑过来,砍一下,再一步一步跑回去。
有个布老虎,它吭哧吭哧的跑了4步才到跟前,那个急啊……
“战/物/防”那几个图片需要用鼠标点,有的游戏就是空格空格空格就能搞定了。总之打架很慢。
 
战斗胜利的音乐真是毫无激情,一点胜利的喜悦都没有。
音乐,总感觉和剧情毫不相关,我似乎是听着一个曲子,在玩一个无声的游戏。不像当初玩仙剑3时,有那种悠哉悠哉的感觉。
 
一些初步感受。
 

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